2年生「ビスケット」 2021年3月4日 12時58分 2年生では、プログラミング学習の一環で「ビスケット」というプログラミングアプリを活用しました。自分の書いた絵や文字が、プログラム通りに動いたり変わったりすると、子供たちからは「わーできた!」「動いたよ!」「こうするには、どうすればいいのかな。」と試行錯誤している声も聞こえてきました。大人よりもうんと早く理解して、プログラミングに親しんでいます。